par robertobernardo » Lun 21 Mars 2011 20:47
Il n'y a plus vraiment d'évolutions générale énorme depuis l'époque Street3.3/garou/kof98 au niveau des gameplay, je veux dire par là qu'il y a des systèmes de jeu qui changent pour d'autres systèmes, mais niveau complexité ça reste stable. On ne trouvera plus une différence aussi énorme comme le passage d'un gameplay fatal fury 2 a un gameplay Garou par exemple ! Le jeu de baston ayant atteint une certaine maturité dès la fin des années 90 (enfin pour la 2D).
Il y a même un chemin inverse de simplification, on peu le voir du passage de SF3.3 à SF4 ou encore en plus discret de Guilty Gear à BlazBlue. Tatsunoko aussi est vraiment accessible ! (pas testé MvC3, mais je suppose qu'ils l'ont certainement rendu un peu plus accessible!)
Maintenant, hormis cette histoire de système de jeu qui peu toujours changer, ça va se jouer sur la HD génération graphisme oblige ! Et j'espère le maintient de la 2D, même si a l'heure actuelle un jeu en 2D HD est plus long a faire qu'un jeu en 3D.