Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

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Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar Nakottih » Lun 7 Nov 2011 20:16

M'inspirant d'une thread sur SRK et de la récente fausse info sur Bloody Roar, je vous demande quels sont vos jeux (allez, on va dire 3) auxquels vous auriez souhaités plus de réussite et qui n'ont pas eu le succès escompté.

En 1er, je dirai Tobal 2. Il semble que ce soit un jeu qui ait grandement marqué les esprits et n'a, en partie, pas connu de suite, à cause de toutes les critiques faites à son aîné. Vraiment dommage, le chara design, le système de choppe, le timing "étoilé" requérant une précision diabolique sur les combos ou encore le quest mode, jeu dans le jeu, resteront à jamais une marque de fabrique propre à Dream Factory. Peut-être que s'ils n'avaient pas fait Ehrgeiz, on aurait pu avoir un Tobal 3...

En 2e, je dirai Super DBZ. Ce jeu, je crois que c'est l'aspect "casuals" des Tenkaichi qui a tué l'inventivité de ce joyau. Franchement, c'est même vraiment étonnant qu'il n'ait pas pu se faire une place au soleil, redonnant de l'allant à une série qui n'en finit pas de... ne pas se renouveler !! Hyper Dimension sur SNES était bon... voire même très bon pour l'époque !
Le jeu avait une réelle profondeur et une rejouabilité excellente, puisque l'on pouvait acquérir de nouveaux coups spéciaux, après un mode solo fastidieux tout de même, assez vite. Les combats étaient vifs et bien qu'au final, le système de jeu augmentait de façon considérable les "clones", les persos étaient sincèrement plus intéressants et plus développés que dans les Tenkaichi.


Enfin, difficile d'en donner un 3e comme ça, tellement il y en a, mais j'irai avec un bon Toshinden...et Bloody Roar. Je ne m'attarderai pas trop sur ce dernier, avec les derniers évènements le concernant, mais il est clair qu'un retour de cette licence ne ferait que du bien à la communauté des fighters ! Quant à Toshinden, l'épisode Wii avait pourtant du potentiel : de jolies couleurs, une belle intro, certains persos ayant un charisme notable (Billy !!), des boobs et du loli (!)... Sur le papier, tout était fait pour raviver l'âme de mon premier jeu sur PS1... Et pourtant, on a droit à un système de jeu trop simple : il fut un temps, on dira au début des années 2000, le jeu aurait eu un fort succès...Deux touches pour frapper, des combos simples et la possibilité d'évoluer en plein combat... Seulement, aujourd'hui, ça fait vraiment trop jeu pour gamins de 5 ans ! Aucune difficulté, un scénar vu et revu et surtout, aucune technicité ! Impardonnable de nos jours !

J'ai deux "recalés" : History's mightiest disciple Kenichi sur PS2 et Hinokakera, mon doujin favori. (Mais j'ai un peu trop parlé !)

Sinon, on peut aussi donner, pour les plus inspirés :
- Un nouveau jeu que vous aimez et que personne d'autre ne joue : Big Bang Beat Revolve
- Un vieux jeu vous aimez auquel personne d'autre ne joue plus : Samouraï Shodown Anthology
- Un vieux jeu que vous aimez et que personne d'autre n'a jamais joué : Hinokakera
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar robertobernardo » Lun 7 Nov 2011 23:14

La reconnaissance d'un jeu n'a pas vraiment d'importance pour moi, a par peu être si ça permet d'avoir une suite.
Les différentes séries que j'aime bien on toutes eu une reconnaissance suffisante pour se faire un nom, et pas suffisamment importante pour finir dans les cahiers des charges des jeux super connus qui deviennent en conséquence de plus en plus grand publique.

Peu être que Rival Schools aurai pu être plus sur le devant de la scène, ou encore Last Blade avec son arrivé tardive qui est assez peu cité comme référence.
Hum ... en 3ème je ne sais pas trop...
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar blaze » Mar 8 Nov 2011 12:28

pour moi ça serait :

- Tobal 2, même si je l'ai fini en jap, je n'ai pas réussi à obtenir tous les personnages... il est excellent, ce qui l'a tué ? la notoriété du 1. Même si je le trouve génial (la base est là mais pas assez difficile)

- Bushido blade 2 (le principe est sympa, mais peut être un peu rébarbatif à la longue)

- Killer instinct 2 (à l'époque la réalisation était simplement époustouflant, je repense notamment au stage de fulgore, très bien animé et surtout les lasers du décors qui camoufle ceux de fulgore....) aujourd'hui je ne sais pas ce que ça pourrait devenir...

ce sont ceux qui me reviennent à l'esprit.
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar pipasrei » Mar 8 Nov 2011 23:36

Last Blade 2 clairement

Ensuite, je dirai Monster. Je suis vraiment fan des mécanismes des combats

Et enfin pocket fighter. C'est mon jeu de capcom préféré après SF third strike.
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar vicarius » Mer 9 Nov 2011 02:52

Ben pour moi c'est simple, il y a un jeu de combat qui mériterait vraiment une suite
(Dans le désordre:)

En 1) World Heroes Perfect
Tous simplement parce que c'est grâce a ce jeux que les thermes techniques dans le langage du VSFIGHTING sont apparu.
Exemple : Quand Hanzo (le Hero du jeu faisait un dragon-punch/ uppercut) tu voyais vraiment un dragon entouré le perso et là il déglinguer complétement l'adversaire dans les airs qui sautait comme une grenouille.

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Exemple 2: le coup de pied Dragon (c'est pas Feilong qui la inventé) mais Kim Dragon. à l'époque au moins les mots signifiait vraiment quelque chose. Mais aujourd'hui quand on regarde un Street Fighter ou un autre kakto-game du même style on n'y voit que du feu.

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En 2: Ben sérieusement un jeu qui sans aucun doute mériterait une suite et çà fait des années que tous les personnes qui joue à des jeux de VSFIGHTING le demande, le très évident CVS2 (Mark of the Millennium 2001)

pas besoin d'argumenter : c'est le meilleurs jeux au monde qui a disparu des compétitions tous simplement parce qu'il n'y a pas de mode online. (et commencer pas a me dire qu'il y a eu un "CVS2 EO" parce que pour moi ce jeu c'est de la m
erde
pur et dure et il n'a jamais existé... c'est juste une légende urbaine)

En 3) Une suite à last blade 2 ( ou un plutot un crossover lastblade X samouraï spirit)
Tous simplement parce que sur gameboy noir et blanc, Samourai shodown c'est le seul jeu ou j'ai réussi mettre un perfect à tous les personnages dans le mode le plus difficile, à la suite et à tous les round, 8 mois après avoir obtenu le jeu, en utilisant Haohmaru comme "main character."
How art thou fallen from heaven, O day-star, son of the morning! how art thou cut down to the ground, that didst lay low the nations! (Esaie:14:12)
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar blaze » Jeu 10 Nov 2011 12:24

je suis d'accord avec vicarius pour world heroes perfect... ahhhh ahhh ahhh ahhh (j'imite un bruitage très connu XD)
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar Raphyyy » Jeu 10 Nov 2011 16:08

Fighting Vipers : le 1er jeu de baston 3d auquel j'ai arrcroché.
Rapide, nerveux, des combos simples, les parties d'armures destructibles, des gameplay bien différents selon le perso, un system de ring out quand on tue le perso... bref pas mal de bonne idées pour l'époque !
Et pour y a voir rejoué récemment, j'aime toujours ;)



Et +1 pour last blade, rival school et Killer Insctinct
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar Nakottih » Ven 17 Août 2012 07:29

Mini Update avec cet article (in english) qui fait un peu écho de cette discussion.

http://www.gamesradar.com/20-obscure-fighters-deserve-hd-remakes/

J'avais bien dit Tobal 2 ! :king:
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar blaze » Sam 18 Août 2012 00:31

haaaa ouiiii, Justice Gakuen 2 (Rival Shool)...avec le perso le plus charismatique de tout les temps : le professeur de natation :mdrr:
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Re: Vos jeux de baston qui méritaient pourtant une postérité

Messagepar robertobernardo » Sam 18 Août 2012 09:42

Comment ils ont fait pour coller "Jackie Chan in Fists of Fire" dans cet article :mdrr:
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