Chaque fois qu'un jeu prend des risques il bide commercialement (Okami, Shadow of the collossus, Madworld, Muramasa, mirror's edge etc... la liste est longue!)
Et même la seule notion de dire que ces jeux "prennent des risques" montre bien le visage du marché actuel.
j'suis pas trop d'accord. Assassin Creed a pris des risques et maintenant il séduit tout une catégorie de joueurs. parfois la créativité sert à révéler un nouveau style de jeux, la preuve dishonored est le pendant d'assassin creed.
je pense que ça dépend aussi de la réputation de la boîte et de la publicité concernant le jeu en question.
On peut dire la même chose pour FIFA dont le gameplay a totalement changé depuis quelques episodes. PES sombre quant à son manque d'originalité alors que les premiers volets étaient convaincants. On peut pas prévoir la réussite d'un jeu. Diablo III a toujours autant de succès alors qu'il a un mode online pourri.




