Emulation XBOX 360 et PS3

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Re: Emulation XBOX 360 et PS3

Messagepar karlous » Mer 26 Sep 2012 17:35

Chaque fois qu'un jeu prend des risques il bide commercialement (Okami, Shadow of the collossus, Madworld, Muramasa, mirror's edge etc... la liste est longue!)
Et même la seule notion de dire que ces jeux "prennent des risques" montre bien le visage du marché actuel.


j'suis pas trop d'accord. Assassin Creed a pris des risques et maintenant il séduit tout une catégorie de joueurs. parfois la créativité sert à révéler un nouveau style de jeux, la preuve dishonored est le pendant d'assassin creed.
je pense que ça dépend aussi de la réputation de la boîte et de la publicité concernant le jeu en question.
On peut dire la même chose pour FIFA dont le gameplay a totalement changé depuis quelques episodes. PES sombre quant à son manque d'originalité alors que les premiers volets étaient convaincants. On peut pas prévoir la réussite d'un jeu. Diablo III a toujours autant de succès alors qu'il a un mode online pourri.
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Re: Emulation XBOX 360 et PS3

Messagepar robertobernardo » Jeu 27 Sep 2012 18:05

Il y a tout de même "risques" et "risques", une grosse production comme assasin's creed même si c'est une nouvelle licence, faisait déja beaucoup parler de lui avant de sortir. Techniquement il envoyais du lourd pour l'époque, plus le mix : hero charismatique, souplesse à la prince of persia, assassinats... avait tout de même plus de chance de séduire un publique large, qu'un jeu ou tu dirige une louve qui combat pour faire repousser la végétation !
Et puis comme tu le dis il y avait le marketing en amont qui était plutôt très développé.

Après c'est surtout pour Mirror's Hedge et le premier Dead Space, j'ai été étonné qu'ils ne marchent pas mieux, ce sont des jeux qui ont pris des risques, mais qui reste dans tout de même dans la famille "action" avec un peu de spectacle qui fonctionne bien ces dernières années et qui étaient techniquement aboutis. La je pense que c'est plus le marketing qui a fauté !
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