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The King of Fighters 2003 - Test sur Playstation 2

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Test sur Playstation 2, par Blaze
Le 23 novembre 2006

 

Comme pour pour le volet King of Fighters 2002 sur PS2, voila une comparaison entre les deux versions (Neo Geo et PS2).

 

D'abord, la séquence d'intro est restée inchangée sauf la bande son a été refaite (normale pour un portage me direz vous). C'est sympas, mais ca sent le recyclage.
Passons au menu, il est maintenant doté de grandes surprises : de nouveau mode de jeu font leur apparition à savoir l'arcade mode, le team mode et le single. Que nous reserve donc ces modes ?

L'arcade mode est le système que vous pouvez retrouver sur Neo Geo sans les bugs (ou du moins la plus part ont été revus et corrigés).
Pour le reste ? Hé bien pour les vieux de la vieille qui ne jurent que par l'ancien système de jeu (une team battle en match un contre un), sans tag battle, vous pouvez sortir vos manettes car SNKP offre un second souffle à ce kof bourré d'innovations.

Le jeu a été un peu retouché graphiquement, certains décorts sont d'ailleurs inédits (en plus d'être détaillés).

Vous aurez droit à l'habituelle version arrangé des musiques sélectionnable dans les options. Avec étonnement, les musiques arrangées sont meilleures que les versions originales...un bon point pour SNKP.

  



Graphisme 9/10 :
Peu de changement mais de nouveaux décors réfraichissent le jeu.

Durée de vie 9/10 :
Que du bonheur.

Scénario 7/10 :
Une version audio remasterisé qui en vaut le coût.

Musique 6/10 :
Certaines versions arrangées sont meilleures à entendre que la version originale mais l'inverse est aussi maleureusement vrai.

Jouabilité (Gameplay) 8/10 :
Que vous soyez adepte de l'active tag system ou non ne devrait plus être un problème.

Note globale 9/10 :
Vous ne l'avez pas encore acheté ? Foncez !

Blaze.

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